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函数或变量在声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可以保证你的程序编译通过, 但是当函数或变量定义的时候,它就在内存中有了实际的物理空间与区别。
本文详细介绍了C++程序中的全局变量的声明、引用以及如何在头文件中定义全局变量
8.8 局部变量和全局变量 112 8.8.1 局部变量 113 8.8.2 全局变量 119 8.9 变量的存储类别 120 78.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120 8.9.2 auto变量 120 8.9.3 用static 声明局部变量 121 8.9.4 register 变量...
6<br/>6.6 循环的嵌套 9<br/>6.7 几种循环的比较 9<br/>6.8 break和continue语句 9<br/>6.8.1 break语句 9<br/>6.8.2 continue 语句 10<br/>6.9 程序举例 11<br/>6 <br/>7 数组 1<br/>7.1 一维数组的定义和引用 1<br...
主体:(一)<C++与C语言的区别> 一、C++概述 (一) 发展历史 1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup...
3.3.3 全局常量与全局变量 83 3.3.4 语句块 84 3.3.5 嵌套作用域 85 3.3.6 for循环中声明的变量 85 第4章 参数与重载 92 4.1 参数 92 4.1.1 传值调用参数 92 4.1.2 引用调用参数初步 94 4.1.3 引用调用机制...
15、内存的分配方式的分配方式有几种? 答: 1. 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。 2. 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储...
4、 内存的分配方式的分配方式有几种? 答: (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。 (2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储...
其它对象对它的访问,访问权限所以有以下几种:private, protected, public, friendly。 1.8.2 对象 把类实例化,我们可以生成多个对象,这些对象通过消息传递来进行交互(消息 传递即激活指定的某个对象的方法以改变...
几种循环的比较 88 break和continue语句 88 break语句 88 continue 语句 89 程序举例 90 数组 94 一维数组的定义和引用 94 一维数组的定义方式 94 一维数组元素的引用 95 一维数组的初始化 96 一维数组程序举例 97 ...
6.7 几种循环的比较 9 6.8 break和continue语句 9 6.8.1 break语句 9 6.8.2 continue 语句 10 6.9 程序举例 11 7 数组 1 7.1 一维数组的定义和引用 1 7.1.1 一维数组的定义方式 1 7.1.2 一维数组元素的引用 2 7.1.3 ...
6.7 几种循环的比较 79 6.8 break和continue语句 79 6.8.1 break语句 79 6.8.2 continue 语句 80 6.9 程序举例 81 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 82 7.1.1 一维数组的定义方式 82 7.1.2 一维数组元素的引用 83 ...
4.3.1 全局变量与局部变量 89 4.3.2 变量的存储分配(生存期) 90 4.3.3 *基于栈的函数调用的实现 93 4.3.4 C++程序的多模块结构 95 4.3.5 标识符的作用域 97 4.3.6 名空间(namespace) 103 4.4 递归函数 105 4.4.1...
6.7 几种循环的比较 9 6.8 break和continue语句 9 6.8.1 break语句 9 6.8.2 continue 语句 10 6.9 程序举例 11 6 7 数组 1 7.1 一维数组的定义和引用 1 7.1.1 一维数组的定义方式 1 7.1.2 一维数组元素的引用 2 ...
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